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Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】 2

课程介绍C000177:

Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】

文件目录:

Arnold5.0 for maya课程—渲染系统完全教学【灯光材质应用+典型案例讲解】
│  │  课时00:教程宣传片.mp4
│  │  课时01:渲染基本知识.mp4
│  │  课时02:Maya中Arnold的载入、UI和菜单介绍.mp4
│  │  课时03:渲染视窗的基本操作.mp4
│  │  课时04:灯光篇-Maya默认灯光.mp4
│  │  课时05:Arnold灯光-Arealight.mp4
│  │  课时06:Arnold灯光-skydomelight.mp4
│  │  课时07:Arnold灯光-meshlight.mp4
│  │  课时08:Arnold灯光-PhotometricLight光度学灯光.mp4
│  │  课时09:Arnold灯光-lightportal灯光入口.mp4
│  │  课时10:Arnold灯光-physicalsky物理天光.mp4
│  │  课时11:Arnold灯光-灯光编辑器和灯光过滤器.mp4
│  │  课时12:Arnold材质-材质着色原理与分析.mp4
│  │  课时13:Arnold材质-aistandard surface材质属性-1.mp4
│  │  课时14:Arnold材质-aistandard surface材质属性-2.mp4
│  │  课时15:Arnold材质运用1-金属材质.mp4
│  │  课时16:Arnold材质运用2-锈蚀金属.mp4
│  │  课时17:Arnold材质运用3-玻璃材质.mp4
│  │  课时18:Arnold材质运用4-SSS次表面散射材质.mp4
│  │  课时19:Arnold置换、凹凸、法线.mp4
│  │  课时20:Arnold材质运用5-皮肤材质.mp4
│  │  课时21:Arnold头发材质-Aistandardhair.mp4
│  │  课时22:Arnold的Ai carpaint材质.mp4
│  │  课时23:Arnold材质运用4:车漆综合渲染.mp4
│  │  课时24:Arnold功能性材质:OCC和线框材质.mp4
│  │  课时25:Arnold其它着色shader介绍.mp4
│  │  课时26:Arnold特殊材质-aitoon卡通材质.mp4
│  │  课时27:Arnold特殊材质-aiVolume体积材质.mp4
│  │  课时28:渲染设置:Maya通用设置.mp4
│  │  课时29:渲染设置:Arnold渲染标签采样和光线深度.mp4
│  │  课时30:渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.mp4
│  │  课时31:渲染设置:motionblur运动模糊.mp4
│  │  课时32:渲染设置:灯光、贴图、细分.mp4
│  │  课时33:渲染设置:AOVs分通道渲.mp4
│  │  课时34:关于Arnold降噪器.mp4
│  │  课时35:其它渲染设置.mp4
│  │  课时36:物体属性下Arnold的通用属性.mp4
│  │  课时37:曲线渲染属性和曲线收集器.mp4
│  │  课时38:Arnold代理standin.mp4
│  │  课时39:摄像机默认属性.mp4
│  │  课时40:摄像机Arnold属性和直接景深渲染.mp4
│  │  课时41:Arnold特殊摄像机.mp4
│  │  课时42:Arnold的工具集.mp4
│  │  课时43:案例一-道具产品渲染-lighting.mp4
│  │  课时44:案例一-道具产品渲染-rendering.mp4
│  │  课时45:案例二-静物渲染-1.mp4
│  │  课时46:案例二-静物渲染-2.mp4
│  │  课时47:案例二-静物渲染-3.mp4
│  │  课时48:案例二-静物渲染-4-SP贴图的还原.mp4
│  │  课时49:案例二-静物渲染-5.mp4
│  │  课时50:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-1.mp4
│  │  课时51:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-2.mp4
│  │  课时52:案例三-从DAZ到MAYA的角色制作-3.mp4
│  │  课时53:案例三:角色制作4-Xgen制作角色睫毛.mp4
│  │  课时54:案例三:从DAZ到MAYA的角色制作-5.mp4
│  │ 
│  └─工程文件
│          14.Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
│          15.Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
│          16.Arnold材质运用1:金属材质.zip
│          17.Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
│          18.Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
│          19.Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip
│          20.Arnold置换、凹凸、法线.zip
│          21.Arnold皮肤材质.zip
│          22.Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
│          23.Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
│          25.Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
│          26.渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
│          27.渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
│          29.渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
│          30.关于Arnold降噪器.zip
│          31.物体属性下Arnold的通用属性.zip
│          32.Arnold代理:standin.zip
│          34.Arnold的特殊相机.zip
│          35.案例一:道具产品渲染.zip
│          36.案例二:Arnold静物渲染.zip
│          37.案例三:DAZ角色渲染.zip
│          Arnold万能材质球:Aistandard surface 1.zip
│          Arnold万能材质球:Aistandard surface 2.zip
│          Arnold代理:standin.zip
│          Arnold功能性材质:OCC和线框材质.zip
│          Arnold材质运用1:金属材质.zip
│          Arnold材质运用2:锈迹金属.zip
│          Arnold材质运用3:玻璃材质.zip
│          Arnold材质运用4:SSS次表面散射材质.zip
│          Arnold材质运用5:皮肤材质.zip
│          Arnold材质:aicar paint车漆材质.zip
│          Arnold材质:材质着色原理与分析.zip
│          Arnold灯光:Arealight.zip
│          Arnold灯光:lightportal灯光入口.zip
│          Arnold灯光:meshlight物体灯光.zip
│          Arnold灯光:Photometriclight光度学灯光.zip
│          Arnold灯光:physicalsky物理天光.zip
│          Arnold灯光:Skydome light.zip
│          Arnold灯光:灯光编辑器和灯光过滤器.zip
│          Arnold特殊材质:aitoon卡通材质.zip
│          Arnold特殊材质:aiVolume体积材质.zip
│          Arnold的特殊相机.zip
│          Arnold置换、凹凸、法线.zip
│          maya默认灯光.zip
│          关于Arnold降噪器.zip
│          摄像机Arnold属性和直接景深渲染.zip
│          案例一:道具产品渲染.zip
│          案例二:Arnold静物渲染.zip
│          渲染视窗的基本操作.zip
│          渲染设置:AOVs分通道渲染.zip
│          渲染设置:Arnold渲染标签_采样sampling.zip
│          渲染设置:Environment下的体积雾效和大气雾效.zip
│          渲染设置:motionblur运动模糊.zip
│          物体属性下Arnold的通用属性.zip

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